程序成本門檻的降低,能夠帶來很多新的商業(yè)機(jī)會(huì)。在小程序這個(gè)問題上,無論是支付寶還是微信,都為開發(fā)者解決了很多后顧之憂。
小程序降低成本是因?yàn)槲⑿疟旧戆押芏喙δ芏甲鲈谛〕绦虻牡讓蛹軜?gòu)里了。舉個(gè)例子,過去開發(fā)App,要適配蘋果的各種機(jī)型,包括iPad,如果適配安卓,那要做的工作就更多了,僅僅適配對(duì)開發(fā)者來說就是耗時(shí)耗力耗成本的事情,但現(xiàn)在這些問題都由平臺(tái)解決了。所以小程序能夠吸引大量創(chuàng)業(yè)者,包括原來的App開發(fā)者。如果說微信訂閱號(hào)革命了中國的內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的話,小程序?qū)τ陂_發(fā)者來說可能也有同樣的作用。這里說的小程序,不止是微信的,還有支付寶、百度的小程序。

就目前而言,游戲肯定是小程序里頭表現(xiàn)最火的,此外電商、O2O以及工具內(nèi)容、企業(yè)協(xié)同辦公類別表現(xiàn)也不錯(cuò)。下一步我們認(rèn)為垂直社交、共享經(jīng)濟(jì)層面會(huì)取得很大的發(fā)展。
目前小游戲里比較主流的還是輕度游戲,但我認(rèn)為小程序平臺(tái)肯定會(huì)出現(xiàn)中度包括重度的游戲。原因有三,對(duì)用戶而言,小游戲在2017年底上線之后的數(shù)據(jù)說明了它在滿足用戶最基本需求方面是沒問題的;對(duì)開發(fā)者而言,小程序獲取用戶的成本不僅快而且成本低廉,有著很大的誘惑力。最重要的是,微信小程序的代碼包從過去的1M,到2M、4M,再到今天的8M,后面可能會(huì)放到16M,在代碼的支持方面會(huì)越來越有利。另外就我所知,微信的小游戲在底層引擎方面已經(jīng)開發(fā)得很強(qiáng)大,重度游戲只是發(fā)展階段的問題,很有可能在半年內(nèi)會(huì)出來一些中度或中度的游戲。就小游戲這個(gè)品類而言,有一個(gè)顯著特征是多人參與,具備社群關(guān)系的游戲吸引的流量非常大,包括斗地主,棋牌類,還有賽車類。至于剛剛起來的支付寶小程序,機(jī)會(huì)可能會(huì)更偏向于生活服務(wù)類、線下交易類,包括互聯(lián)網(wǎng)金融層面。大公司做小程序肯定都是為了平臺(tái)生態(tài),盡可能多地提供服務(wù),把用戶留在自己的App里,支付寶本身有用戶的統(tǒng)一帳號(hào)體系,也有支付閉環(huán),可想象的空間不小。
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